定义和实例化结构体
结构体类似于元组,在 “元组类型”章节中讨论过,两者都持有多个相关的值。与元组一样,结构体的各个部分可以是不同的类型。与元组不同的是,在结构体中,您将命名每个数据片段,以便清楚地了解值的含义。添加这些名称意味着结构体比元组更灵活:您不必依赖数据的顺序来指定或访问实例的值。
要定义结构体,我们输入关键字 struct
并命名整个结构体。结构体的名称应描述组合在一起的数据片段的重要性。然后,在花括号内,我们定义数据片段的名称和类型,我们称之为字段。例如,列表 5-1 显示了一个存储有关用户帐户信息的结构体。
文件名:src/main.rs
struct User { active: bool, username: String, email: String, sign_in_count: u64, } fn main() {}
列表 5-1:User
结构体定义
要在定义结构体后使用它,我们通过为每个字段指定具体值来创建该结构体的实例。我们通过声明结构体的名称,然后添加包含 键: 值 对的花括号来创建实例,其中键是字段的名称,值是我们想要存储在这些字段中的数据。我们不必按照在结构体中声明字段的顺序来指定字段。换句话说,结构体定义就像类型的通用模板,而实例用特定数据填充该模板以创建类型的值。例如,我们可以声明一个特定用户,如列表 5-2 所示。
列表 5-2:创建 User
结构体的实例
要从结构体获取特定值,我们使用点表示法。例如,要访问此用户的电子邮件地址,我们使用 user1.email
。如果实例是可变的,我们可以通过使用点表示法并赋值给特定字段来更改值。列表 5-3 显示了如何更改可变 User
实例的 email
字段中的值。
列表 5-3:更改 User
实例的 email
字段中的值
请注意,整个实例必须是可变的;Rust 不允许我们仅将某些字段标记为可变的。与任何表达式一样,我们可以构造结构体的新实例作为函数体中的最后一个表达式,以隐式返回该新实例。
列表 5-4 显示了一个 build_user
函数,该函数返回一个具有给定电子邮件和用户名的 User
实例。active
字段获取值 true
,sign_in_count
获取值 1
。
文件名:src/main.rs
struct User { active: bool, username: String, email: String, sign_in_count: u64, } fn build_user(email: String, username: String) -> User { User { active: true, username: username, email: email, sign_in_count: 1, } } fn main() { let user1 = build_user( String::from("someone@example.com"), String::from("someusername123"), ); }
列表 5-4:一个 build_user
函数,它接受电子邮件和用户名并返回 User
实例
用与结构体字段相同的名称命名函数参数是有意义的,但是不得不重复 email
和 username
字段名称和变量有点乏味。如果结构体有更多字段,重复每个名称会变得更加烦人。幸运的是,有一个方便的简写!
使用字段初始化简写
由于列表 5-4 中的参数名称和结构体字段名称完全相同,我们可以使用字段初始化简写语法来重写 build_user
,使其行为完全相同,但没有 username
和 email
的重复,如列表 5-5 所示。
文件名:src/main.rs
struct User { active: bool, username: String, email: String, sign_in_count: u64, } fn build_user(email: String, username: String) -> User { User { active: true, username, email, sign_in_count: 1, } } fn main() { let user1 = build_user( String::from("someone@example.com"), String::from("someusername123"), ); }
列表 5-5:一个 build_user
函数,它使用字段初始化简写,因为 username
和 email
参数与结构体字段同名
在这里,我们正在创建一个新的 User
结构体实例,它有一个名为 email
的字段。我们想要将 email
字段的值设置为 build_user
函数的 email
参数中的值。由于 email
字段和 email
参数具有相同的名称,我们只需要写 email
而不是 email: email
。
使用结构体更新语法从其他实例创建实例
通常,创建一个新的结构体实例很有用,该实例包含来自另一个实例的大部分值,但更改了一些值。您可以使用结构体更新语法来执行此操作。
首先,在列表 5-6 中,我们展示了如何使用常规方法在 user2
中创建一个新的 User
实例,而没有更新语法。我们为 email
设置了一个新值,但其他方面使用了列表 5-2 中创建的 user1
中的相同值。
列表 5-6:使用来自 user1
的除一个值以外的所有值创建新的 User
实例
使用结构体更新语法,我们可以用更少的代码实现相同的效果,如列表 5-7 所示。语法 ..
指定未显式设置的剩余字段应具有与给定实例中字段相同的值。
文件名:src/main.rs
struct User { active: bool, username: String, email: String, sign_in_count: u64, } fn main() { // --snip-- let user1 = User { email: String::from("someone@example.com"), username: String::from("someusername123"), active: true, sign_in_count: 1, }; let user2 = User { email: String::from("another@example.com"), ..user1 }; }
列表 5-7:使用结构体更新语法为 User
实例设置新的 email
值,但使用来自 user1
的其余值
列表 5-7 中的代码还在 user2
中创建了一个实例,该实例的 email
值不同,但 username
、active
和 sign_in_count
字段的值与 user1
相同。..user1
必须放在最后,以指定任何剩余字段都应从 user1
中的相应字段获取其值,但是我们可以选择为任意数量的字段指定值,顺序不限,而与结构体定义中字段的顺序无关。
请注意,结构体更新语法使用 =
就像赋值一样;这是因为它移动了数据,正如我们在 “什么是所有权?”章节中看到的那样。在本例中,在创建 user2
之后,user1
部分失效,因为 user1
的 username
字段中的 String
已移动到 user2
中。如果我们为 user2
提供了新的 String
值用于 email
和 username
,因此仅使用了来自 user1
的 active
和 sign_in_count
值,那么在创建 user2
之后,user1
仍然完全有效。active
和 sign_in_count
的类型是实现 Copy
trait 的类型,因此我们在 “复制 vs. 从集合中移出”章节中讨论的行为将适用。
使用没有命名字段的元组结构体来创建不同的类型
Rust 也支持看起来类似于元组的结构体,称为元组结构体。元组结构体具有结构体名称提供的附加含义,但没有与字段关联的名称;相反,它们只有字段的类型。当您想要给整个元组一个名称并使元组与其他元组成为不同的类型,并且当像常规结构体中那样命名每个字段会显得冗长或冗余时,元组结构体非常有用。
要定义元组结构体,请以 struct
关键字和结构体名称开头,后跟元组中的类型。例如,这里我们定义并使用了两个名为 Color
和 Point
的元组结构体
文件名:src/main.rs
请注意,black
和 origin
值是不同的类型,因为它们是不同元组结构体的实例。您定义的每个结构体都是其自己的类型,即使结构体中的字段可能具有相同的类型。例如,接受 Color
类型参数的函数不能接受 Point
作为参数,即使两种类型都由三个 i32
值组成。否则,元组结构体实例类似于元组,因为您可以将它们解构为单独的部分,并且可以使用 .
后跟索引来访问单个值。
没有任何字段的单元结构体
您还可以定义没有任何字段的结构体!这些被称为单元结构体,因为它们的行为类似于 ()
,我们在 “元组类型”章节中提到的单元类型。当您需要在某些类型上实现 trait 但没有任何要存储在类型本身中的数据时,单元结构体可能很有用。我们将在第 10 章中讨论 trait。以下是声明和实例化名为 AlwaysEqual
的单元结构体的示例
要定义 AlwaysEqual
,我们使用 struct
关键字,想要的名称,然后是分号。无需花括号或括号!然后,我们可以以类似的方式在 subject
变量中获取 AlwaysEqual
的实例:使用我们定义的名称,而无需任何花括号或括号。想象一下,稍后我们将为此类型实现行为,以便 AlwaysEqual
的每个实例始终等于任何其他类型的每个实例,可能是为了获得已知的测试结果。我们不需要任何数据来实现该行为!您将在第 10 章中看到如何定义 trait 并将它们实现在任何类型上,包括单元结构体。
结构体数据的所有权
在列表 5-1 中的 User
结构体定义中,我们使用了拥有的 String
类型,而不是 &str
字符串 slice 类型。这是一个经过深思熟虑的选择,因为我们希望此结构体的每个实例都拥有其所有数据,并且该数据在整个结构体有效期间都有效。
结构体也可以存储对其他所有者拥有的数据的引用,但是这样做需要使用生命周期,这是 Rust 的一项功能,我们将在第 10 章中讨论。生命周期确保结构体引用的数据在结构体有效期间都有效。假设您尝试在结构体中存储引用而不指定生命周期,如下所示;这行不通
文件名:src/main.rs
struct User {
active: bool,
username: &str,
email: &str,
sign_in_count: u64,
}
fn main() {
let user1 = User {
active: true,
username: "someusername123",
email: "someone@example.com",
sign_in_count: 1,
};
}
编译器会抱怨它需要生命周期说明符
$ cargo run
Compiling structs v0.1.0 (file:///projects/structs)
error[E0106]: missing lifetime specifier
--> src/main.rs:3:15
|
3 | username: &str,
| ^ expected named lifetime parameter
|
help: consider introducing a named lifetime parameter
|
1 ~ struct User<'a> {
2 | active: bool,
3 ~ username: &'a str,
|
error[E0106]: missing lifetime specifier
--> src/main.rs:4:12
|
4 | email: &str,
| ^ expected named lifetime parameter
|
help: consider introducing a named lifetime parameter
|
1 ~ struct User<'a> {
2 | active: bool,
3 | username: &str,
4 ~ email: &'a str,
|
For more information about this error, try `rustc --explain E0106`.
error: could not compile `structs` (bin "structs") due to 2 previous errors
在第 10 章中,我们将讨论如何修复这些错误,以便您可以在结构体中存储引用,但目前,我们将使用拥有的类型(如 String
)而不是引用(如 &str
)来修复此类错误。
借用结构体的字段
类似于我们在 “不同的元组字段” 中的讨论,Rust 的借用检查器将在结构体级别和字段级别跟踪所有权权限。例如,如果我们借用 Point
结构的字段 x
,则 p
和 p.x
都将暂时失去它们的权限(但不包括 p.y
)
因此,如果我们尝试在 p.x
被可变借用时使用 p
,如下所示
那么编译器将拒绝我们的程序并显示以下错误
error[E0502]: cannot borrow `p` as immutable because it is also borrowed as mutable
--> test.rs:10:17
|
9 | let x = &mut p.x;
| -------- mutable borrow occurs here
10 | print_point(&p);
| ^^ immutable borrow occurs here
11 | *x += 1;
| ------- mutable borrow later used here
更一般而言,如果您遇到涉及结构体的所有权错误,则应考虑结构的哪些字段应该以哪些权限借用。但请注意借用检查器的局限性,因为 Rust 有时可能会假设借用的字段比实际借用的字段更多。