控制流
在大多数编程语言中,根据条件是否为 true
来运行某些代码,以及在条件为 true
时重复运行某些代码,是基本构建块。 Rust 中用于控制代码执行流程的最常见结构是 if
表达式和循环。
if
表达式
if
表达式允许你根据条件分支你的代码。 你提供一个条件,然后声明,“如果满足此条件,则运行此代码块。 如果不满足条件,则不运行此代码块。”
在你的 projects 目录中创建一个名为 branches 的新项目,以探索 if
表达式。 在 src/main.rs 文件中,输入以下内容
文件名:src/main.rs
fn main() { let number = 3; if number < 5 { println!("condition was true"); } else { println!("condition was false"); } }
所有 if
表达式都以关键字 if
开头,后跟一个条件。 在这种情况下,条件检查变量 number
的值是否小于 5。 我们将条件为 true
时要执行的代码块放在条件后面的花括号内。 与 if
表达式中的条件关联的代码块有时称为分支,就像我们在第 2 章的 “比较猜测与秘密数字”部分讨论的 match
表达式中的分支一样。
可选地,我们还可以包含一个 else
表达式,我们在此处选择这样做,以便在条件评估为 false
时为程序提供一个备用代码块来执行。 如果你不提供 else
表达式并且条件为 false
,则程序将跳过 if
代码块并继续执行下一段代码。
尝试运行此代码; 你应该看到以下输出
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.31s
Running `target/debug/branches`
condition was true
让我们尝试将 number
的值更改为使条件为 false
的值,看看会发生什么
fn main() {
let number = 7;
if number < 5 {
println!("condition was true");
} else {
println!("condition was false");
}
}
再次运行程序,并查看输出
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.31s
Running `target/debug/branches`
condition was false
还值得注意的是,此代码中的条件必须是 bool
类型。 如果条件不是 bool
类型,我们将收到错误。 例如,尝试运行以下代码
文件名:src/main.rs
fn main() {
let number = 3;
if number {
println!("number was three");
}
}
这次 if
条件的计算结果为值 3
,Rust 抛出一个错误
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:4:8
|
4 | if number {
| ^^^^^^ expected `bool`, found integer
For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `branches` (bin "branches") due to 1 previous error
该错误表明 Rust 期望得到一个 bool
类型,但却得到了一个整数。 与 Ruby 和 JavaScript 等语言不同,Rust 不会自动尝试将非布尔类型转换为布尔类型。 你必须显式地操作,并始终为 if
提供布尔值作为其条件。 例如,如果我们希望 if
代码块仅在数字不等于 0
时运行,我们可以将 if
表达式更改为以下内容
文件名:src/main.rs
fn main() { let number = 3; if number != 0 { println!("number was something other than zero"); } }
运行此代码将打印 number was something other than zero
。
使用 else if
处理多个条件
你可以通过在 else if
表达式中组合 if
和 else
来使用多个条件。 例如
文件名:src/main.rs
fn main() { let number = 6; if number % 4 == 0 { println!("number is divisible by 4"); } else if number % 3 == 0 { println!("number is divisible by 3"); } else if number % 2 == 0 { println!("number is divisible by 2"); } else { println!("number is not divisible by 4, 3, or 2"); } }
此程序有四种可能的执行路径。 运行后,你应该看到以下输出
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.31s
Running `target/debug/branches`
number is divisible by 3
当此程序执行时,它会依次检查每个 if
表达式,并执行条件评估为 true
的第一个主体。 请注意,即使 6 可以被 2 整除,我们也没有看到输出 number is divisible by 2
,也没有看到来自 else
代码块的 number is not divisible by 4, 3, or 2
文本。 这是因为 Rust 只执行第一个 true
条件的代码块,一旦找到一个,它甚至不再检查其余的条件。
使用过多的 else if
表达式会使你的代码变得混乱,因此如果你有多个 else if
表达式,你可能需要重构你的代码。 第 6 章描述了功能强大的 Rust 分支结构 match
,用于处理这些情况。
在 let
语句中使用 if
由于 if
是一个表达式,我们可以在 let
语句的右侧使用它,以将结果分配给变量,如列表 3-2 所示。
fn main() { let condition = true; let number = if condition { 5 } else { 6 }; println!("The value of number is: {number}"); }
if
表达式的结果赋值给变量number
变量将绑定到基于 if
表达式结果的值。 运行此代码以查看会发生什么
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.30s
Running `target/debug/branches`
The value of number is: 5
请记住,代码块的计算结果为其中的最后一个表达式,而数字本身也是表达式。 在这种情况下,整个 if
表达式的值取决于执行哪个代码块。 这意味着可能成为 if
的每个分支结果的值必须是相同的类型; 在列表 3-2 中,if
分支和 else
分支的结果都是 i32
整数。 如果类型不匹配,如下例所示,我们将收到错误
文件名:src/main.rs
fn main() {
let condition = true;
let number = if condition { 5 } else { "six" };
println!("The value of number is: {number}");
}
当我们尝试编译此代码时,我们将收到一个错误。 if
和 else
分支具有不兼容的值类型,Rust 指示了在程序中查找问题的确切位置
$ cargo run
Compiling branches v0.1.0 (file:///projects/branches)
error[E0308]: `if` and `else` have incompatible types
--> src/main.rs:4:44
|
4 | let number = if condition { 5 } else { "six" };
| - ^^^^^ expected integer, found `&str`
| |
| expected because of this
For more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `branches` (bin "branches") due to 1 previous error
if
代码块中的表达式的计算结果为整数,而 else
代码块中的表达式的计算结果为字符串。 这不起作用,因为变量必须具有单一类型,并且 Rust 需要在编译时明确知道 number
变量的类型。 知道 number
的类型可以让编译器验证在我们使用 number
的任何地方类型是否有效。 如果 number
的类型仅在运行时确定,Rust 将无法做到这一点; 如果编译器必须跟踪任何变量的多个假设类型,编译器将会更加复杂,并且对代码的保证也会更少。
使用循环重复
多次执行代码块通常很有用。 对于此任务,Rust 提供了几个循环,它们将运行循环体内的代码直到末尾,然后立即从头开始。 为了试验循环,让我们创建一个名为 loops 的新项目。
Rust 有三种循环:loop
、while
和 for
。 让我们尝试每一种。
使用 loop
重复代码
loop
关键字告诉 Rust 永远重复执行一个代码块,或者直到你显式告诉它停止。
例如,将你的 loops 目录中的 src/main.rs 文件更改为如下所示
文件名:src/main.rs
fn main() {
loop {
println!("again!");
}
}
当我们运行此程序时,我们将看到 again!
不断重复打印,直到我们手动停止程序。 大多数终端都支持键盘快捷键 ctrl-c 来中断卡在无限循环中的程序。 尝试一下
$ cargo run
Compiling loops v0.1.0 (file:///projects/loops)
Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.29s
Running `target/debug/loops`
again!
again!
again!
again!
^Cagain!
符号 ^C
表示你按下了 ctrl-c 的位置。 你可能会也可能不会在 ^C
之后看到打印的单词 again!
,这取决于代码在收到中断信号时在循环中的位置。
幸运的是,Rust 还提供了一种使用代码跳出循环的方法。 你可以将 break
关键字放在循环内,以告诉程序何时停止执行循环。 回想一下,我们在 “猜对后退出”第 2 章的章节中的猜谜游戏中使用了此方法,以便在用户通过猜对数字赢得游戏时退出程序。
我们还在猜谜游戏中使用过 continue
,它在循环中告诉程序跳过循环的当前迭代中任何剩余的代码,并转到下一次迭代。
从循环返回值
loop
的用途之一是重试你已知可能失败的操作,例如检查线程是否已完成其作业。 你可能还需要将该操作的结果从循环传递到代码的其余部分。 为此,你可以将你想要返回的值添加到你用来停止循环的 break
表达式之后; 该值将从循环中返回,以便你可以使用它,如下所示
fn main() { let mut counter = 0; let result = loop { counter += 1; if counter == 10 { break counter * 2; } }; println!("The result is {result}"); }
在循环之前,我们声明一个名为 counter
的变量并将其初始化为 0
。 然后我们声明一个名为 result
的变量来保存从循环返回的值。 在循环的每次迭代中,我们向 counter
变量加 1
,然后检查 counter
是否等于 10
。 当它等于 10
时,我们使用带有值 counter * 2
的 break
关键字。 循环之后,我们使用分号结束将值分配给 result
的语句。 最后,我们打印 result
中的值,在本例中为 20
。
你也可以从循环内部 return
。 虽然 break
仅退出当前循环,但 return
始终退出当前函数。
注意:
break counter * 2
之后的分号在技术上是可选的。break
与return
非常相似,因为两者都可以选择接受表达式作为参数,两者都会导致控制流发生变化。break
或return
之后的代码永远不会执行,因此 Rust 编译器将break
表达式和return
表达式视为具有单元值或()
。
循环标签以消除多个循环之间的歧义
如果你有循环嵌套在循环中,则 break
和 continue
应用于该点的最内层循环。 你可以选择在循环上指定循环标签,然后你可以将该标签与 break
或 continue
一起使用,以指定这些关键字应用于标记的循环而不是最内层循环。 循环标签必须以单引号开头。 这是一个带有两个嵌套循环的示例
fn main() { let mut count = 0; 'counting_up: loop { println!("count = {count}"); let mut remaining = 10; loop { println!("remaining = {remaining}"); if remaining == 9 { break; } if count == 2 { break 'counting_up; } remaining -= 1; } count += 1; } println!("End count = {count}"); }
外部循环具有标签 'counting_up
,它将从 0 向上计数到 2。 没有标签的内部循环从 10 向下计数到 9。 第一个不指定标签的 break
将仅退出内部循环。 break 'counting_up;
语句将退出外部循环。 此代码打印
$ cargo run
Compiling loops v0.1.0 (file:///projects/loops)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.58s
Running `target/debug/loops`
count = 0
remaining = 10
remaining = 9
count = 1
remaining = 10
remaining = 9
count = 2
remaining = 10
End count = 2
使用 while
的条件循环
程序通常需要在循环内评估条件。 当条件为 true
时,循环运行。 当条件不再为 true
时,程序调用 break
,停止循环。 可以使用 loop
、if
、else
和 break
的组合来实现类似的行为; 如果你愿意,现在可以在程序中尝试一下。 但是,这种模式非常常见,以至于 Rust 为其内置了语言结构,称为 while
循环。 在列表 3-3 中,我们使用 while
循环程序三次,每次向下计数,然后在循环之后打印一条消息并退出。
fn main() { let mut number = 3; while number != 0 { println!("{number}!"); number -= 1; } println!("LIFTOFF!!!"); }
while
循环在条件为真时运行代码这种结构消除了如果你使用 loop
、if
、else
和 break
将需要的许多嵌套,并且它更清晰。 当条件评估为 true
时,代码运行; 否则,它退出循环。
使用 for
循环遍历集合
你还可以使用 while
结构来循环遍历集合的元素,例如数组。 例如,列表 3-4 中的循环打印数组 a
中的每个元素。
fn main() { let a = [10, 20, 30, 40, 50]; let mut index = 0; while index < 5 { println!("the value is: {}", a[index]); index += 1; } }
while
循环遍历集合中的每个元素在这里,代码在数组中的元素中向上计数。 它从索引 0
开始,然后循环直到到达数组中的最后一个索引(即,当 index < 5
不再为 true
时)。 运行此代码将打印数组中的每个元素
$ cargo run
Compiling loops v0.1.0 (file:///projects/loops)
Finished `dev` profile [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.32s
Running `target/debug/loops`
the value is: 10
the value is: 20
the value is: 30
the value is: 40
the value is: 50
所有五个数组值都按预期显示在终端中。 即使 index
在某个时候将达到值 5
,循环也会在尝试从数组中获取第六个值之前停止执行。
但是,这种方法容易出错; 如果索引值或测试条件不正确,我们可能会导致程序 panic。 例如,如果你更改了 a
数组的定义以使其具有四个元素,但忘记将条件更新为 while index < 4
,则代码将 panic。 它也很慢,因为编译器会添加运行时代码来执行条件检查,以检查索引是否在每次循环迭代时都在数组的边界内。
作为更简洁的替代方案,你可以使用 for
循环并为集合中的每个项目执行一些代码。 for
循环看起来像列表 3-5 中的代码。
fn main() { let a = [10, 20, 30, 40, 50]; for element in a { println!("the value is: {element}"); } }
for
循环遍历集合中的每个元素当我们运行此代码时,我们将看到与列表 3-4 中相同的输出。 更重要的是,我们现在提高了代码的安全性,并消除了因超出数组末尾或未到达足够远而错过某些项目而可能导致的错误机会。
使用 for
循环,如果更改数组中的值数量,你无需记住更改任何其他代码,就像列表 3-4 中使用的方法一样。
for
循环的安全性和简洁性使其成为 Rust 中最常用的循环结构。 即使在你想要运行某些代码一定次数的情况下,例如列表 3-3 中使用 while
循环的倒计时示例中,大多数 Rustacean 也会使用 for
循环。 执行此操作的方法是使用标准库提供的 Range
,它生成从一个数字开始并在另一个数字之前结束的序列中的所有数字。
以下是使用 for
循环和我们尚未讨论的另一种方法 rev
来反转范围的倒计时
文件名:src/main.rs
fn main() { for number in (1..4).rev() { println!("{number}!"); } println!("LIFTOFF!!!"); }
这段代码更漂亮,不是吗?
总结
你成功了! 这是一个相当大的章节:你学习了变量、标量和复合数据类型、函数、注释、if
表达式和循环! 为了练习本章中讨论的概念,请尝试构建程序来执行以下操作
- 在华氏温度和摄氏温度之间转换温度。
- 生成第 n 个斐波那契数。
- 打印圣诞颂歌 “The Twelve Days of Christmas” 的歌词,利用歌曲中的重复部分。
当你准备好继续前进时,我们将讨论 Rust 中一个在其他编程语言中不常见的概念:所有权。